Immutable скоротила команду розробників ігор, перейшла на ШІ-платформу
Компанія Immutable звільнила 29 розробників ігрових підрозділів і переводить фокус на ШІ-платформу Audience. Gods Unchained залишиться основним продуктом, а Guild of Guardians — у режимі підтримки
Immutable оголосила глобальну реструктуризацію бізнесу 23 червня 2026 року: компанія скоротила майже всю команду розробників власних ігор, щоб сконцентруватися на розвитку ШІ-платформи Audience для індустрії відеоігор. Про це заявив співзасновник Джеймс Фергюсон у коментарі для Forbes. Рішення відбулося на тлі тривалого тиску на ринок криптоігор та необхідності переглянути комерційну модель компанії.
Скорочення в ігровій частині та передача проєктів на аутсорсинг
Immutable ліквідувала 29 посад у своїх ігрових командах. Розробка проєктів, включаючи Gods Unchained і Guild of Guardians, передаватиметься зовнішнім підрядникам, тоді як усередині компанії залишиться невелика команда для стратегічного керування. Директор студії Джастін Хулог повідомив співробітникам про аутсорсинг операцій Elderym, відповідно до внутрішнього послання.
За новою стратегією:
- Gods Unchained — залишиться ключовим продуктом і основним джерелом доходу компанії
- Guild of Guardians — переводиться у режим мінімальної підтримки без активного розвитку
- Інші проєкти — передаватимуться третім сторонам для розробки
Фокус на ШІ-платформу Audience для видавців
Новим пріоритетом Immutable стала платформа Audience, представлена наприкінці 2025 року. Вона використовує алгоритми штучного інтелекту для аналізу поведінки гравців, допомагаючи видавцям оптимізувати маркетингові кампанії, збільшувати завантаження, конверсію та дохід від внутрішніх покупок. «Ми відкрили нашу платформу не лише для Web3-ігор, а й для традиційних Web2-видавців. Наша мета — зробити Immutable Audience ШІ-платформою для розвитку всього ігрового ринку», — заявив Фергюсон.
Такий поворот свідчить про розширення аудиторії компанії за межи крипто-сегмента і вхід у більш широкий ринок цифрового розваження, де попит на ШІ-інструменти для оптимізації гейм-індустрії зростає.
Фінансовий стан та перспективи
Попри збиток у $48 млн за підсумками 2024 року, Immutable залишається платоспроможною. Компанія заявляє про запас ліквідності приблизно на 10 років, що дає їй достатній час для закріплення нової бізнес-моделі та розширення платформи Audience серед видавців Web2 і Web3.
Скільки розробників звільнила Immutable?
Компанія скоротила 29 посад у своїх ігрових підрозділах. Розробка проєктів передаватиметься зовнішнім підрядникам, тоді як стратегічна команда залишиться всередині компанії.
Що буде з Gods Unchained та Guild of Guardians?
Gods Unchained залишиться основним продуктом і джерелом доходу. Guild of Guardians перейде в режим мінімальної підтримки без активного розвитку.
Чому Immutable переходить на ШІ-платформу?
Компанія реагує на тиск на ринку Web3-ігор, скорочення бюджетів у крипто-індустрії та виявлену можливість монетизації через ШІ-інструменти для традиційних Web2-видавців.
Чи має Immutable кошти для реалізації цієї стратегії?
Так. Попри збиток у $48 млн у 2024 році, компанія заявляє про ліквідність приблизно на 10 років, що дозволяє їй розвивати платформу Audience без критичного тиску на касу.